Asus ROG revisió del telèfon: una gran arma mòbil per al vostre arsenal ROG

Autora: Randy Alexander
Data De La Creació: 4 Abril 2021
Data D’Actualització: 2 Juliol 2024
Anonim
Asus ROG revisió del telèfon: una gran arma mòbil per al vostre arsenal ROG - Opinions
Asus ROG revisió del telèfon: una gran arma mòbil per al vostre arsenal ROG - Opinions

Content


A la part posterior hi ha dues càmeres: una de 12MP i una de gran angular de 120 graus i una de 8MP que admet el reconeixement facial a la part frontal. En parlarem una mica més sobre aquestes qüestions.

Finalment, el telèfon ROG pesa 200 grams i mesura 158,8 x 76,2 x 8,6.

Pantalla

La pantalla AMOLED del ROG Phone compta amb una resolució màxima de 1.160 x 1.080, una relació d'aspecte de 18: 9, un temps de resposta d'1ms i una velocitat de refresc de 90 Hz. joc. També és compatible amb l'entrada tàctil de 10 punts, Gaming HDR i Mobile HDR.

En comparació, el Razer Phone 2 té una freqüència de refresc superior de 120 Hz, que permet un recompte de fotogrames més elevat que el telèfon Asus. Tot i això, els jocs mòbils rarament superen els 60pps de totes maneres, ambdues taxes de refrescos són, probablement, excessives.


El que realment és refrescant sobre aquesta pantalla és que inclou un mode de guants per augmentar la sensibilitat de les mans amb guants. Només vaig provar aquest mode amb guants relativament prims, però el dispositiu va mantenir sens dubte, el que em va permetre realitzar tasques generals sense embrutar la superfície. Fins i tot el joc va funcionar fins a cert punt, tot i que vaig arrencar els guants per una millor tracció.

El telèfon ROG també és relativament brillant. Amb una brillantor màxima de 550 nits, no vaig tenir problemes per agafar Pokémon a l'exterior quan el sol va sortir a la pantalla.

Programari

El telèfon ROG funciona amb Android 8.1 Oreo, utilitzant la pell ROG UI de l’empresa. Per a aquells que prefereixen disposar d'Android, probablement trobareu la interfície d'usuari una mica inflat. També és descoratjador veure que el telèfon no es proporciona amb Android Pie, encara que s’espera una actualització en un futur proper. Per descomptat, aquesta és la mateixa situació amb gairebé tots els telèfons de joc, inclòs el Razer Phone 2.


Els menors es queden a banda, la IU funciona prou bé. Al centre de tot hi ha l’aplicació Asus Game Center, que serveix de centre per a les opcions de joc del telèfon. Aquí podeu supervisar la temperatura, les estadístiques de la CPU, les estadístiques de la GPU, les estadístiques de memòria i la capacitat d'emmagatzematge. També podeu configurar la velocitat del ventilador extern, encendre i personalitzar la il·luminació Aura i gestionar els perfils de jocs.


El component Game Genie del Centre de jocs és accessible si toqueu la icona "...". Aquí podeu activar una barra d’eines en el joc que us permet canviar el mode de bloqueig, desactivar les alertes, obtenir informació en temps real (fotogrames per segon, ús de la GPU), bloquejar la brillantor de la pantalla i “accelerar” el rendiment en esborrar innecessaris. brossa de la memòria. Per carregar aquesta barra d’eines dins de qualsevol joc, simplement, introduïu-la des de la dreta com si tragués la barra de navegació d’Android i toqueu la icona del controlador.


Altres controls proporcionats per Game Genie inclouen configurar el telèfon per rebutjar automàticament les trucades, gestionar la configuració de la gravació de vídeo i enllaçar el telèfon als serveis de difusió de YouTube i Twitch.

Maquinari

El telèfon ROG funciona amb un overcomandat Qualcomm Snapdragon 845 SoC, amb quatre nuclis "grans" Cortex-A75 de fins a 2,96 GHz i quatre nuclis "petits" Cortex-A55 de fins a 1,77 GHz, tot i que la major part del processament del joc es gestiona. del xip gràfic Adreno 630 inclòs al SoC.

El overclocking fa que els xips estiguin lleugerament més càlids, de manera que Asus va dissenyar el que anomena el sistema GameCool, que utilitza la conducció tèrmica i la difusió per compensar-los. Aquest sistema inclou una "cambra de vapor 3D" que es troba a la part inferior de la pila de maquinari, un escampador de calor de coure que cobreix la placa base i components i una coixinet de refrigeració de carboni a la part superior per augmentar la dissipació de calor. El refrigerador extern AeroActive inclòs es connecta al seu port dedicat a l'esquerra i es col·loca a la dreta per bufar amb aire silenciós al tauler posterior del telèfon per "millorar" la dissipació de calor.

El telèfon inclou un mode X al qual es pot activar per augmentar la velocitat mínima dels vuit nuclis: els nuclis "grans" salten a 1,2 GHz i els nuclis "petits" augmenten a 1,3 GHz. Això ajuda al xip Snapdragon a processar millor les interaccions dels usuaris i les sol·licituds d’aplicacions. El mode X també millora els rellotges de bus de CPU i GPU, però en realitat no augmenta la velocitat de la GPU Adreno, ja que les seves freqüències estan "codificades en forma" dins del xip Snapdragon.

A més de potenciar les freqüències, el mode X optimitza la memòria i reconfigura el sistema per obtenir un millor rendiment. Accessible a través del menú desplegable d'Android, prement els sensors laterals o a l'aplicació Game Center, sabràs que el mode X està actiu mitjançant icones de l'aplicació vermella, un fons de pantalla millorat i un logotip ROG il·luminat a la part posterior. Aquest logotip és compatible amb Aura Sync, que permet sincronitzar color i efectes amb altres maquinaris de la marca ROG.

Fora del SoC, el telèfon ROG inclou 8 GB de RAM, 128 GB o 512 GB d’emmagatzematge, Bluetooth 5.0 i una ràdio FM. Fins i tot inclou la connectivitat AD sense fils, que accedeix al nou espectre de 60 GHz, suportant velocitats teòriques de fins a 7 Gbps.

Alimenta aquest telèfon és una bateria de 4.000mAh que pot carregar fins a un 60 per cent de capacitat en 30 minuts, almenys segons Asus. A les nostres pròpies proves, hem trobat les càrregues de telèfon de 0 a 100 en 133 minuts. És a dir, aproximadament, per a un telèfon insígnia, tot i que és molt ràpid.

Una mica per sota de la durada mitjana de la bateria, però molt esperat per a un telèfon de jocs overclock

Asus també afirma que podeu jugar a Arena of Valor durant unes 7,2 hores seguides, veure vídeos de YouTube en wifi durant aproximadament 14 hores o transmetre música en format Wi-Fi al voltant de 50,7 hores.

Per millorar les exigències de la prova de la vida de la bateria, establim la brillantor de la pantalla a 200 nits i la posem a través d’una prova de navegació web on hem fet un recorregut infinit a través dels llocs web. El telèfon va durar 590 minuts abans de morir. A la mateixa brillantor vam realitzar una prova de vídeo, reproduint vídeos en bucle fins que la bateria va morir. Aquesta vegada va aguantar 785 minuts.

En general, el telèfon Asus ROG té una durada de la bateria lleugerament inferior a la mitjana, amb molts bucs i altres telèfons de joc que el superen. Quan teniu en compte l’overclocking del ROG Phone i un altre hardware excel·lent, aquí no és sorpresa.

Especificacions

Rendiment

Si teniu en compte que funciona amb un Snapdragon 845 i que té especificacions de nivell insígnia, no és estrany que aquest telèfon sigui ràpid i funcioni excel·lent amb qualsevol aplicació que engegueu. Però, fins a quin punt es treu l’aspecte del “joc”? Bona pregunta.

El telèfon Asus ROG és un bestia overclocking d'un telèfon, però un gran concepte errònia amb l'overclocking de CPU és que és excel·lent per jugar. L’únic motiu real per overclocar una CPU és perquè és divertit o no compleix els requisits mínims o recomanats d’un joc. La major part del processament de jocs resideix en el processador gràfic. La CPU gestiona tasques secundàries com entrada / sortida, trucades de xarxa, AI, física, càrrega, etc.

Com s'ha dit anteriorment, quatre dels vuit nuclis d'aquest Snapdragon SoC es posen en marxa des d'una velocitat màxima de 2,8GHz a 2,96GHz, un lleuger augment de 160MHz. Probablement, Asus va overclockar aquests nuclis per manejar millor tots els processos relacionats amb Android i el telèfon que es desenvolupen en segon pla dins dels jocs. La seva velocitat màxima es manté en 2,96 GHz fins i tot amb el mode X activat.

Resumint-ho, l'overclocking no ajuda directament al joc mòbil, però pot accelerar els processos de fons i altres coses que encara puguin comportar una experiència més suau.

Entre les proves es va incloure l'Asus Professional Dock de 120 dòlars, que converteix el telèfon en una estació de treball d'escriptori. El moll inclou un port USB Type-C, dos ports USB, un port HDMI i un port Ethernet per a xarxes per cable. Vaig connectar una pantalla externa, un ratolí i un teclat per provar el telèfon ROG en configuracions d'escriptori només de telèfon i complet amb Geekbench 4. També vaig canviar el mode X per veure la diferència.

Els resultats van ser una mica interessants:

Aquí teniu el que he trobat executant AnTuTu:

Com era d'esperar, el rendiment baixa quan s'afegeixen perifèrics i un monitor extern.

Un dels grans punts de venda del telèfon ROG és el suport per a ratolins i teclats mentre es fa jocs. Es pot dir que el joc ha de donar suport a aquesta habilitat, que no sempre va ser així. No se sabrà segur fins que no engegueu un joc, activeu la barra d’eines Game Genie i seleccioneu la icona Mapping de claus.

El telèfon Asus ROG és compatible amb el teclat i el ratolí, però utilitzar-los durant el joc és una experiència de tocat o fallida

A Modern Combat 5, hi havia quatre "bombolles" que podia moure en conseqüència per la pantalla: tecles de fletxa, control de perspectiva, clic esquerre i clic dret. La idea és col·locar aquestes bombolles sobre els controls de la pantalla, com ara la superposició de les tecles de fletxa a la pantalla D de la pantalla. Malauradament, el joc va pensar que la meva combinació de teclat i ratolí era un controlador de jocs, per tant, no podia assignar els controls correctes.

A continuació, vaig provar un joc suggerit per Asus: Free Fire. Aquí em van proporcionar una gran quantitat de tasques de ratolí i teclat. Asus ja proporciona la configuració preconfigurada, però podeu assignar lliurement la barra d’espai, els botons del ratolí esquerre i dret, canviar WASD per les tecles de fletxa, etc. En lloc de moure les bombolles, també podeu fer clic a la bombolla que voleu assignar fins que es torni vermella i, a continuació, escriviu la clau que voleu utilitzar. Feu clic a qualsevol part de la pantalla per seleccionar la bombolla.

Malauradament, l'ús d'un ratolí i un teclat durant la jugada és una experiència de tocat o fallida. Critical Ops era un embolic de moviments i objectius, sense importar el paràmetre de sensibilitat: hi havia un retard d’entrada i l’objectiu era o massa lent, massa embolicat o simplement poc sensible. Aquest problema va persistir amb diversos ratolins diferents. D'altra banda, Free Fire va jugar molt bé.

Per calibrar el rendiment del joc ROG Phone, vaig utilitzar la barra d’eines Game Genie, vaig treure el telèfon del Dock Professional i vaig activar el mode X. Aquí hi he trobat:

En tots els casos vaig executar jocs a la configuració màxima.Tingueu en compte que per a Critical Ops, despleguem el lliscador de la velocitat de fotograma objectiu fins a 120fps en la configuració, però la velocitat no superarà els 60fps malgrat la pantalla de 90Hz. Aleshores vaig jugar al mateix joc en un iPad Pro de segona generació i vaig veure que el framerate va assolir l'objectiu de 120fps.

Tal com mostren els números, la velocitat d’actualització i la resolució del telèfon no importa, ja que la pila de jocs actual només oscil·la entre 30 i 60 fotogrames per segon. Si bé els meus números es basen en el mode X del telèfon i el seu accessori de fan extern, el ROG Phone sembla estar per davant de l'estat actual del joc mòbil i podeu apostar per que Asus vendrà un model actualitzat l'any que ve.

Coneix els AirTriggers

Els tres sensors tàctils situats als costats del telèfon ROG s'anomenen AirTriggers. Quan el telèfon és vertical, un es troba a l'extrem inferior esquerre, un altre a l'extrem inferior dret i el tercer a l'extrem superior dret. Amb prou feines es poden veure les seves marques, però Asus diu que poden detectar una pressió mínima de 20g.

Els AirTriggers són una resposta Asus als botons de les espatlles

Els AirTriggers estan dissenyats per imitar els botons de les espatlles del controlador de joc mitjançant dos disparadors basats en el tacte a la part superior quan es troben en un paisatge. Quan és vertical, podeu configurar els sensors de la part inferior esquerra i la dreta mitjançant el Centre de jocs per desbloquejar el telèfon en una manera de mà mentre la pantalla està apagada. També podeu programar-les per a tasques generals, com per exemple, per executar l'ordre "enrere" o per prémer per activar el mode X.

La part AirTrigger de l'aplicació Asus Game Center també permet ajustar la sensibilitat. El nivell de força de compressió es pot ajustar de l’1 a l’11 mentre que el nivell del toc del botó dels dos sensors de la dreta (o superior si es manté horitzontal) es pot ajustar entre 1 i 9.

Sincerament, encara estic a la vora de fer servir AirTriggers durant els jocs. Durant molts anys ens hem acostumat a mantenir els nostres telèfons amb els nostres dits índexs i mitjans proporcionant suport a l’esquena mentre els polzes ballen a través de la pantalla tàctil. Ara Asus vol que col·loquem els dits índexs a les vores superiors del telèfon i requereixen menys ball dels polzes, però també menys suport a la part posterior del procés.

Els AirTriggers estan destinats a treure dues entrades fora de la pantalla per facilitar la jugabilitat. Per assignar-lo, primer haureu de lliscar cap a la dreta mentre esteu en un joc per configurar la barra d’eines del telèfon, activeu Game Genie i toqueu la icona AirTriggers. Després d'això, veureu que a la pantalla apareixeran "boles" L1 i R2. Simplement, arrossegueu aquestes dues boles a cada control de la pantalla que vulgueu assignar.

A The Sun: Origin, he arrossegat la bola L1 al botó de salt virtual i la pilota R1 cap al botó de disparar l'arma virtual. Sentireu una vibració ja que el programari reconeix els botons d’acció a la pantalla que esteu assignant de nou.

A l’exterior, reposicionar l’adherència per adaptar-se a aquests desencadenants tàctils, acostumar-los a utilitzar-los porta temps. No es troben a les vores arrodonides com els disparadors del controlador de joc o al Nintendo Switch, però sembla que comencen a aproximadament una quarta polzada de distància de cada vora corbat. Els propis sensors probablement van des del punt de puny fins a la punta dels dits de llarg, però el posicionament correcte requereix una mica de treball.

El problema de reposicionar les mans, almenys en el meu cas, és que fa que els palmells toquin les parts inferiors i els costats de la pantalla. Això va provocar problemes d’objectiu, ja que encara heu d’apuntar i moure’t amb els polzes. Si teniu el botó de desrupció virtual que resideix a la cantonada inferior dreta, és possible que us trobeu agrupats en un foc de foc escalfat en lloc de funcionar.

La idea de AirTriggers és millor que la realitat

Si jugueu a tiradors en línia com Critical Ops, això no és ideal. Els jocs de trets en primera persona basats en el telèfon ja són prou desafiants, ja que fan servir els polzes per apuntar, saltar, agrupar-se, moure’s i molt més en una petita pantalla tàctil (ja ho sé, git gud). Aprendre a reposicionar les mans per allotjar-se els sensors de disparador mantenint la carn no desitjada de la pantalla tàctil et pot convertir en pinso fàcil, especialment en jocs que admetin controladors.

Els AirTriggers tampoc no proporcionaven prou sensibilitat. També vaig experimentar un retard d’accionament cada cop que el telèfon sentia el meu tacte. Un cop més, podeu ajustar el nivell de força de l’aixeta del botó en funció del difícil que tingueu previst impulsar, però, fins i tot, vaig tenir una bona estona per apagar els adversaris mitjançant botons virtuals a la pantalla, connectar un controlador Bluetooth o jugar a una tauleta gran. Potser una futura actualització de programari solucionarà el problema.

Malgrat les vores arrodonides, el telèfon ROG tampoc és gaire còmode de mantenir-lo si teniu intenció d’utilitzar els AirTriggers, encara que sigui menys boix que el telèfon Razer 2. No és realment sorprenent. Al cap i a la fi, és un telèfon i, a menys que no canvieu els jocs basats en el telèfon i us actualitzeu al Nintendo Switch, és probable que mai tingueu una adherència perfecta i còmoda sense un canvi radical del factor de forma general del telèfon intel·ligent.

Perifèrics perifèrics

A més del Dock Professional, també vaig jugar a jocs amb el Mobile Dock d'escriptori mòbil de 230 dòlars. A diferència del model Pro, que és limitat en connectivitat física i no proporciona cap llit de refrigeració ni dispositiu, aquesta versió és un moll real que manté el telèfon dret en posició horitzontal inclinada. El telèfon només llisca al connector del moll, connectant-se al mateix port que el ventilador extern.

Si voleu aparcar el telèfon ROG i utilitzar-lo com a consola improvisada o estació de treball basada en Android, aquesta és la vostra opció ideal. A la part posterior hi trobareu un port HDMI, quatre ports USB, un port USB Type-C, un connector DisplayPort, un port Ethernet, una presa de micròfon i una presa de auriculars. A la part esquerra teniu un connector DisplayPort, un port Micro USB Type-B i una ranura per a targetes SD a mida completa. Aquest moll inclou fins i tot un ventilador integrat per mantenir el telèfon fresc.

També vaig provar el fantàstic Dock Twinview de 400 dòlars, que converteix el telèfon en una consola de jocs portàtil de dues pantalles. La part superior conté el telèfon i es connecta mitjançant el port llarg que normalment utilitza l'accessori extern del ventilador. Aquest dock en forma de controlador de jocs inclou dos botons físics de disparador, de manera que no us baralleu amb els sensors AirTrigger i un altre botó situat a la zona del telèfon intel·ligent per situar el dispositiu en mode de suspensió.

La meitat inferior del moll TwinView proporciona una pantalla tàctil addicional de 6 polzades. Amb el telèfon ROG inserit, la pantalla d'inici s'estén per totes dues pantalles. Podeu llançar un joc a qualsevol pantalla, però la pantalla inferior serveix com a finestra principal del joc. La pantalla real del telèfon anterior pot mantenir-se a la pantalla inicial, mostrar una aplicació oberta i mostrar les estadístiques dels dispositius al Game Center, entre altres coses.

El Twinview Dock és un accessori imprescindible, si podeu empassar-se el preu demanant 400 €

Aquest moll és una mica pesat amb el telèfon a dins, que pesa una lliura i sis unces. És un factor de forma de clamshell que recorda al primer dispositiu Shield de Nvidia, només més gran. Quan estigui obert, heu d'angular la part superior al voltant dels 80 graus o més per evitar que el dispositiu es superposi si està recolzat en una superfície plana. Tancar el dispositiu de mà es posa el telèfon en mode de suspensió, tot i que el logotip ROG il·luminat continua passant pels colors.

A més del logotip, la part superior del telèfon del moll inclou un ventilador integrat per refrigerar, una obertura per a les càmeres i un pany de lliscament per mantenir el telèfon segur. La part inferior proporciona pinces semblants al controlador juntament amb els botons físics de disparador, una ranura per a targetes SD de mida completa, un port USB Type-C per carregar el telèfon i una presa d’auriculars situada a la part frontal entre les pinces.

Si invertiu en el telèfon ROG, haureu de plantejar també afegir efectiu addicional a aquest perifèric. Se sent millor per jugar que el telèfon pel seu compte, encara que és una mica pesat amb el telèfon inserit. Malauradament, no hi ha cap botó ni botons d’acció inclosos, de manera que tots els problemes tàctils associats als jocs mòbils es transmeten al TwinView Dock.

Càmera

Si bé s'ha dit que l'Asus ROG Phone va canviar el joc (literalment), no va guanyar premis de fotografia. Això no vol dir necessàriament que això no pot donar un bon tomb. Els colors són vibrants, els detalls són abundants, la gamma dinàmica és molt bona i obté totes les funcions que pot demanar. Es troba en cap lloc prop dels principals concursants del telèfon de la càmera.




Doneu un cop d'ull a les imatges de dalt i en podeu trobar un munt de detalls. Ho podem observar especialment en objectes de fusta, el pastís i la sorra. Amplieu el zoom i començareu a veure signes de suavització excessiva, però aquest és realment el cas de la majoria dels telèfons intel·ligents avui dia.

L’abast dinàmic és força bo, però activeu l’HDR i començareu a notar un sobre-processament, sobretot a la pell. A les dues primeres fotos que apareixen a continuació, es pot veure la diferència entre una foto amb HDR desactivat i una amb la característica popular activada.


Si bé la càmera va poder treure molts detalls del fons fosc i súper brillant, els artefactes, el des colorant, els problemes de l'equilibri de blancs i altres elements són massa evidents. Una cosa que ens va agradar va ser la inclusió d’un lent gran angular. Comencem per comparar l’angle ampli i els modes estàndard.


Com podeu veure, capturar un fotograma més ampli ha estat molt més fàcil. Definitivament hi ha una bona distorsió i una certa pèrdua de qualitat evident, però ambdues modes funcionen bastant bé. Mirem les preses més grans.



Un dels factors més importants a l’hora de qualificar una càmera és definitivament el seu baix rendiment de llum. Aquest telèfon, en realitat, gestiona entorns foscos millor del que pensava. Mirem una comparació.


Aquí els colors són més vibrants, amb més filtres de llum disponibles a les finestres. Sembla que hi ha menys soroll, més textura i bon detall, però l'Asus ROG Phone també tenia problemes per gestionar un rang dinàmic. Algunes zones de la imatge diürna estan sobresortides.

Fent una ullada al mateix lloc més tard aquell dia, podem notar una enorme diferència de qualitat. Es renten els colors, el soroll és molt més evident i els signes de suavització s'han notat fàcilment. Tinc que donar-li a Asus que exposi bé aquest marc. El lloc era molt, molt més fosc del que es veu a la imatge, així que el telèfon sens dubte havia de fer molt per fer arribar la foto nocturna fins on es troba.

Una càmera acceptable, encara que no sigui una de la qual escriure a casa

En general, la càmera pot fer una bona oportunitat aquí i allà. Desitgem que fos més consistent i hi hagi alguns extrems solts, però aquest és unjoc telèfon i, per tant, sospitem que aquesta funció pot no ser tan important com ho seria per als compradors de telefonia més generalistes.

Podeu veure les imatges a mida completa mostrades anteriorment, si voleu fer una ullada més a fons.

Preu i disponibilitat

Podeu comprar aquest telèfon a la pàgina web d’Asus i a través d’Amazon. El model que empaqueta 128 GB d’emmagatzematge costa 899 dòlars, mentre que el model de 512 GB ven per 1.099 dòlars més pesats. Atès que el telèfon ROG està desbloquejat i proporciona dues ranures Nano SIM, hauria de funcionar a la majoria de operadors de tot el món.

Pensaments finals

No neguem gaire que el telèfon ROG sigui un gran telèfon de jocs. El problema que té aquest telèfon o qualsevol altre telèfon de joc per aquest tema és el estat actual del joc mòbil a Amèrica del Nord. L'escena de jocs mòbils està farcida de clones gratuïtes i de clons publicats per anuncis. La majoria dels jocs populars que vaig provar al telèfon Asus ROG es troben sota aquest paraigua, tot i que trobareu una selecció de jocs fantàstics de Square Enix i d’altres editors que podeu comprar de forma anticipada, sense haver de tractar amb anuncis ni joc. requisits de transacció.

El telèfon Asus ROG és una bestia, tot i que una mica excessiu per a l'estat actual dels jocs mòbils

Tot això no té res a veure amb Asus, però aconseguir que els jugadors a Amèrica del Nord enviaven molts diners en efectiu a un telèfon car, específic per a aquesta plataforma, podria ser difícil, sense importar el que hi ha al dispositiu. Aquest telèfon pot generar onades més grans a Àsia, on els jugadors de hardcore tendeixen a consumir jocs de freemium.

| El millor d'Android 2018: el millor telèfon de jocs

Heu de preguntar-vos si enfonseu 900 dòlars en un telèfon amb molt de poder dissenyat per a una indústria de jocs mòbils una mica poc feixuga plena de jocs de lliure joc. És indiscutiblement un telèfon fantàstic, fins i tot fora de jocs, però sens dubte té més campanes i xiulets del que necessita el client mitjà.

Si ja teniu productes de la marca ROG, aquest dispositiu hauria d’adaptar-se molt bé a l’arsenal de jocs. També és possible que vulgueu plantejar-se d'agafar els molls de TwinView o d'escriptori per a tota l'experiència.

El telèfon ROG és el telèfon per obtenir si voleu un telèfon per a jocs, només heu de mantenir les vostres expectatives sota el control de l'estat dels jocs Android. No oblidem que això té un preu similar a les naus del vaixell insígnia i no tan sols és tan potent, si no és més. Dit d'una altra manera, es tracta d'un telèfon ideal per als usuaris d'energia.

Per tant, és a la nostra revisió del telèfon ROG. Què en penses, val la pena o no?

900 dòlars de compres a Amazon

Fa un meo, e va filtrar informació que el proper amung Galaxy Note 10 no dipoaria d'una prea de auricular. i acabé ent cert, eria el primer inígnia bonafide de amung ene port....

OnePlu va treure la prea auricular de la eva 6T, proporcionant al oient el auricular Bullet Wirele i UB-C al eu lloc.Google ha retardat la eva omiió del port del auricular en incloure-ho al Pixel...

La Lectura Més