La tecnologia de streaming de jocs de Bethesda Orion funciona amb Google Stadia, xCloud

Autora: Lewis Jackson
Data De La Creació: 10 Ser Possible 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
La tecnologia de streaming de jocs de Bethesda Orion funciona amb Google Stadia, xCloud - Notícies
La tecnologia de streaming de jocs de Bethesda Orion funciona amb Google Stadia, xCloud - Notícies

Content


  • L’editorial de jocs Bethesda ha presentat una suite de tecnologies de streaming anomenada Orion.
  • Orion permet fins a un 20 per cent menys de latència per fotograma i utilitza fins a un 40 per cent menys de banda.
  • L’editor diu que funcionarà amb Google Stadia, Project xCloud i altres serveis de streaming.

Finalment han començat les festes de l'E3, ja que els gustos de Microsoft i Bethesda van celebrar diumenge les seves conferències de premsa. Ja hem vist alguns detalls més sobre els esforços de transmissió de jocs de Microsoft, però aquest últim editor també ha presentat algunes tecnologies interessants.

Bethesda va utilitzar la seva conferència de premsa per anunciar Orion, un conjunt de tecnologies per a que els motors de joc funcionessin millor en una situació de streaming. L’editor diu que Orion és agnòstic de jocs i plataformes, amb executius d’E3 que afegeixen que jugarà bé amb Google Stadia, el xCloud de Microsoft i altres plataformes de streaming.


"Integrat dins del propi motor de joc, Orion pot aconseguir reduccions dramàtiques de latència de fins a un 20 per cent per fotograma i requereix fins a un 40 per cent menys de banda. La tecnologia Orion és complementària a la tecnologia de maquinari en centres de dades construïts per altres proveïdors de streaming, garantint resultats molt millors quan s’uneixen junts ”, va dir l’editor en un comunicat.

Un enorme avantatge per a més jugadors

Bethesda afegeix que això hauria d’aconseguir la transmissió de jocs als jugadors residents molt lluny dels centres de dades. Això és molt destacable, ja que pràcticament tots els serveis de transmissió de jocs requereixen que els jugadors visquin a prop del centre de dades amfitrió per obtenir una experiència òptima.

"Amb Orion, els jugadors poden viure lluny dels centres de dades i encara poden transmetre Doom a 60 FPS, amb resolució 4K i sense latència perceptible", va dir James Altman, director de la publicació de Bethesda. No queda clar quina distància podreu estar abans que no es sentin els beneficis d’Orió.


El moviment també hauria de suposar una avantatge per als jugadors mòbils, ja que les xarxes mòbils no són la primera opció per a la transmissió en temps real. Tant si es tracta d’una latència errònica com de limitacions limitades de dades en algunes parts del món, els jugadors que busquen transmetre les xarxes mòbils podrien beneficiar-se al màxim d’aquest tipus de tecnologia.

L'editorial va demostrar la tecnologia Orion jugant a Doom 2016 a 60fps i amb una qualitat visual "alta" en un telèfon intel·ligent. Vull veure de què tracta tot el desgavell? Bé, podeu registrar-vos per a una previsualització mitjançant el botó següent. Malauradament, la primera vista prèvia està limitada a dispositius iOS11 + ara mateix, però també podeu registrar-vos per ser notificats si sou a PC o a Android. Consulteu-ho a continuació.

Ha tuitejat alguna coa memorable? Algo divertit? Alguna coa digne? Ten un anunci per fer? Per què no fer que el tuit igui el primer que la gent veu al votre perfil de Twitter fent-lo ervir? Aqu&#...

El notre modern dipoitiu electrònic etan convertint-e en eine increïble que poden fer front a qualevol taca que el pugueu fer. També ’han modernitzat impreore antigue, que olien requeri...

Missatges Nous