1080p vs 1440p: Quant afecta realment el 1440p a la vida de la bateria?

Autora: Laura McKinney
Data De La Creació: 3 Lang L: none (month-011) 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
¿Un MONITOR 144Hz REALMENTE TE HACE JUGAR MEJOR? | EXPERIMENTO 60 Hz vs 144 Hz
Vídeo: ¿Un MONITOR 144Hz REALMENTE TE HACE JUGAR MEJOR? | EXPERIMENTO 60 Hz vs 144 Hz

Content


El debat 1080p vs 1440p ha estat llarg en els cercles dels telèfons intel·ligents. Fins i tot noteu la densitat de píxels addicionals, hi ha alguna diferència de rendiment i l'actualització afecta la vida de la bateria? La saviesa convencional suggereix que més píxels requereixen més potència. L'experiència ens diu que no hi ha una relació directa evident, com ara duplicar els píxels i reduir la durada de la bateria d'un telèfon.

Quina és la situació? Hem esborrat dades del nostre laboratori de proves per mostrar la diferència real entre les resolucions de 1080p i 1440p.

1440p vs 1080p en maquinari

La majoria dels telèfons del mercat tenen un maquinari força diferent, cosa que fa que sigui molt més difícil provar les diferències de visualització amb precisió. Afortunadament, el Pixel 3 i el Pixel 3 XL s’ajusten perfectament a la factura, oferint un maquinari intern gairebé idèntic. El Pixel 3 té un panell pOLED amb una resolució de 2160 x 1080, mentre que el Pixel 3 XL presenta una pantalla P-OLED amb una resolució de 2960 x 1440. Pot ser que les pantalles no tinguin el mateix tamany, però, sense especificacions sobre les mides de píxels i informació sobre l'escala de consum d'energia, es tracta d'un test tan just com es pot obtenir.


L’únic problema important amb aquesta configuració és que els telèfons disposen de mides de bateria diferents, 2.915mAh i 3.430mAh respectivament. Per compensar-ho, he dividit els temps de les nostres proves de vida útil de la bateria per la capacitat de la bateria per proporcionar-nos una mètrica de "minuts per Ah de capacitat de bateria".

En termes reals, la bateria Pixel 3 XL més gran significa que guanya les nostres proves de vida de la bateria. Tanmateix, un cop comptabilitzem la capacitat de bateria més petita del Pixel 3 habitual, podem comprovar que es pressiona el temps de pantalla per cada mAh de capacitat. Això només es pot deure a la resolució de pantalla inferior, ja que és l’única altra diferència de maquinari.

Els resultats són notablement consistents, marcant entre 16 i 20 minuts addicionals per Ah de capacitat de la bateria en funció del que facis. Altrament dit, la pantalla 1080p de Pixel 3 dóna lloc a un 11,7 per cent més de la durada de la bateria per a la mateixa capacitat de la bateria respecte al panell de 3 XL de 1440p.


Afegiu una bateria més gran al Pixel 3

Què passa si el Pixel 3 tingués la bateria de la mateixa mida que el Pixel 3 XL? Quanta vida addicional de la bateria obtindria gràcies a la pantalla de 1080p?

També hem treballat multiplicant la puntuació de mins per Ah per la capacitat de 3.430 mAh del Pixel 3 XL. Podeu veure els resultats a la segona pestanya del gràfic anterior. En mitjana, busquem aproximadament una hora de pantalla extra a temps, o 64,6 minuts, si voleu obtenir un resultat exacte de les nostres dades. Per descomptat, això variarà en funció de l’ús del telèfon, però els nostres resultats suggereixen que hi ha una quantitat considerable de durada addicional de la bateria a la taula quan s’opta per una pantalla de 1080p sobre 1440p.

El Pixel 3 podria oferir una hora addicional de temps de pantalla si disposés de la mateixa mida de la bateria que el 3 XL.

Potser aquest resultat no és tan sorprenent: la majoria dels telèfons intel·ligents amb més temps de pantalla en pantalla comprenen 1080p en lloc de pantalles de 1440p. La llista inclou Huawei P20 Pro, Oppo R17 Pro i OnePlus 6T. A més, molts altres telèfons amb llarga durada de bateria implementen un escalat de resolució en programari, sovint entre resolucions verticals 720, 1080 i 1440. Entre els exemples més populars s’inclouen el Samsung Galaxy S9 i la nota 9, que s’estableixen per defecte FHD +.

Si esteu interessats, aquí es mostren les dades per a una gamma de telèfons intel·ligents de 1080p i 1440p amb unes mides de pantalla de 6,0 i 6,4 polzades. Això els situa a la mateixa categoria que el Pixel 3 XL. Tot i que, la gamma de diferències de maquinari i programari significa que això no proporciona una mirada definitiva sobre l'impacte de la resolució de la pantalla. Per mitigar una mica aquest problema, tots aquests telèfons intel·ligents utilitzen SoCs de primera qualitat.

Definitivament, també hi ha una tendència identificable, però també molta més variació que la nostra prova de píxels. De mitjana, aquests telèfons intel·ligents de 1080p ~ 6 polzades ofereixen un 21,6 per cent més de vida de la bateria per a una capacitat de bateria determinada que no pas similars de 6 polzades amb pantalles de 1440p. Al món real, això funciona entre 2 i 3 hores de durada addicional de la bateria, ja que aquests models de 1080p també tenen una capacitat de bateria més gran. Encara que prengueu això amb un polsim de sal, ja que hi ha més variables que la resolució de la pantalla en joc aquí.

Reducció de la resolució en programari

Reduir la resolució de visualització del programari estalvia energia reduint la càrrega a la GPU. És per aquest motiu una característica d’estalvi de bateries cada cop més popular. Tanmateix, això no estalvia tant la vida de la bateria com l’ús d’un panell de resolució inferior inferior. La bateria encara ha d'alimentar els píxels addicionals en una pantalla OLED i canviar els colors de píxels en un panell LCD. Això consumeix més energia que un plafó de resolució inferior, fins i tot si es redueix la resolució del programari.

Tot i així, volíem esbrinar quina quantitat d’estalvi d’energia això ofereix als consumidors. He provat el Huawei Mate 20 Pro i el LG V40 a través de les nostres proves habituals de bateries en diferents opcions de resolució de programari.

Hi ha un estalvi de bateria també en oferta, però els resultats són molt més condicionats que la prova anterior de Pixel 3.

Prova mixta (amb jocs)

La prova mixta llança al telèfon una combinació de navegació per Internet, vídeo i jocs i, a partir de les altres proves, podem veure que els elements gràfics tenen un efecte més gran en la durada de la bateria. En posar en relleu el pipeline de representació de la GPU amb gràfics 3D d'alta resolució, es consumeix molta potència. La representació en 1080p és sens dubte més fàcil a la bateria que 1440p. Hi ha un estalvi d'energia encara més notable si canvieu tot el camí a 720p per a jocs.

Wi-Fi

Els resultats de les proves Wi-Fi són pràcticament idèntics independentment de la configuració de la resolució del programari, excepte alguns marges de diferències d’error. Això és probable perquè hi ha molt poc estrès a la GPU; Les pàgines web predominen textos i imatges.

Vídeo

La prova de vídeo és més interessant. Vaig acabar provant els dos telèfons a les dues resolucions de pantalla diferents reproduint contingut de vídeo 1440p i 1080p, durant quatre proves a cada telèfon. Els resultats anteriors són les puntuacions mitjanes de la resolució de visualització i dels dos vídeos.

El Huawei Mate 20 Pro mostra la millora prevista passant a una resolució FHD +. A més, la reproducció de vídeo de 1080p produeix una durada de bateria més alta que la reproducció de vídeo de 1440p, independentment de la resolució. Els resultats del LG V40 són diferents; el temps de reproducció és aproximadament el mateix, independentment de la resolució de la pantalla. Tanmateix, la reproducció de vídeo de 1080p consumeix més bateria que el de 1440p. Sens dubte, és estrany i és difícil definir exactament el que passa.

El Mate 20 Pro pot reproduir, de mitjana, diferents tipus de vídeo durant més temps amb una resolució de pantalla inferior. Mentrestant, al LG V40 no li sembla gens important la resolució de la pantalla, el temps de reproducció és igual.

Per a la majoria dels usuaris, això és poc beneficiat per canviar la resolució de la pantalla del programari. Els jugadors són l’excepció.

Un cop fem la mitjana de totes les proves de prova, hi ha un estalvi d'energia molt més reduït quan es limita la resolució del programari en comparació amb el maquinari. L’Huawei Mate 20 Pro registra un estalvi de bateria mitjà del 6,0 per cent quan es té en compte la seva capacitat de bateria més gran, mentre que el LG V40 obté un 2,7 per cent. Per a la majoria dels usuaris, no té un gran avantatge canviar la resolució de pantalla en el programari. En alguns casos, a la regió, de 15 a 40 minuts més, depenen de la capacitat de la pila. De qualsevol forma, aquest mètode no permet estalviar tanta bateria com la pantalla de 1080p dedicada al Pixel 3.

Tanmateix, en una situació en què s’utilitzen gràfics en 3D regularment, reduir la resolució a 1080p dóna lloc a un augment d’aproximadament un 14,1 per cent a la durada de la bateria al nostre test. Una nova baixada fins a 720p pot estalviar un 27 per cent sobre 1440p. En comparació, la reducció de la resolució de la visualització de maquinari a 1080p entre els models Pixel 3 suposa un estalvi d'energia del 15,4 per cent en aquesta prova.

Els telèfons 1080p consumeixen menys potència

Els resultats del test coincideixen amb la nostra predicció que un telèfon amb una pantalla de resolució inferior consumirà menys energia que una d’alta resolució. A més, es pot aconseguir un estalvi d'energia més gran amb una pantalla de resolució inferior que si simplement es redueix la resolució al programari. Aquest és el cas, independentment de com utilitzeu el telèfon, tot i que hi ha una interessant excepció a aquesta regla.

Quan hi participen gràfics en 3D, el sorteig de potència de la GPU es converteix en el factor dominant en el consum d’energia, disminuint l’efecte d’alimentació d’una pantalla densa de píxels. Aquí, canviar a una resolució de visualització més baixa al programari és gairebé comparable a l'ús real d'una pantalla de resolució inferior. Els jugadors habituals haurien de considerar definitivament aquesta compensació quan planifiquessin sessions de joc llargues.

El maquinari corregit de 1080p estalvia més bateria que rebaixar la resolució d’un panell de 1440p.

D'altra banda, els videovigiladors i navegadors d'Internet habituals podrien veure estalvis de bateries menys consistents al reduir la seva resolució en programari, depenent dels seus dispositius i de la seva utilització. Això és molt diferent de passar d'una pantalla de 1440p a 1080p, on les millores a la durada de la bateria són molt consistents a totes les proves.

Llegiu: Quant costa en realitat la memòria RAM i l’emmagatzematge del telèfon?

L’altra meitat de la pregunta és si és important per a aquesta lleugera diferència de resolució versus la durada de la bateria. La majoria dels telèfons amb pantalles QHD + encara duraran fàcilment un dia sencer d’ús i la tecnologia de càrrega ràpida fa que l’alimentació sigui lleugerament més gran encara menys d’un problema. D'altra banda, només hi ha una reducció menor de la claredat de la pantalla en passar a 1080p.Alguns consumidors poden valdre una hora més de durada addicional de la bateria.

Tinder é fàcilment la cita mé popular del món i això continua ent també per al mercat indi. Neceiteu un perfil de Facebook per començar i, un cop hàgiu configur...

DC Comic té probleme per complicar la fórmula guanyadora. Le pel·lícule de Batman van bé, però pel·lícule com Batman v uperman o uicide quad no aconegueixen le...

Interessant