Homo Machina és un fantàstic viatge a la fàbrica del cos humà

Autora: Peter Berry
Data De La Creació: 15 Lang L: none (month-012) 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Homo Machina és un fantàstic viatge a la fàbrica del cos humà - Aplicacions
Homo Machina és un fantàstic viatge a la fàbrica del cos humà - Aplicacions

Content


Amb la proliferació de jocs mòbils de lliure joc i amb compres integrades en bloqueig de progressió, de vegades un títol ben fet i únic pagat és justament el que va ordenar el metge. L'últim joc Homo Machina, desenvolupador de París, de Darjeeling, ho ofereix. L’estil visual es basa en el treball de Fritz Kahn i ja va guanyar al joc diverses nominacions al premi abans del llançament oficial d’avui.

Aficionats a jocs de trencaclosques com Monument Valley els encantarà l'Homo Machina. El joc inclou una experiència divertida i una mica educativa en una experiència ben polida, si és curta.

La revitalització dels increïbles visuals de Fritz Kahn

Els gràfics són el primer que destaca sobre Homo Machina. S’adapten a la interpretació artística del cos humà del metge de Fritz Kahn del metge alemany de principis del segle XX. Tot i que no va crear l’obra d’art ell mateix, les seves peces encarregades presenten funcions anatòmiques complexes mitjançant metàfores de l’edat industrial comprensibles pels laics de l’època.


Àmpliament oblidat durant dècades, el treball de Kahn ha experimentat una certa revifalla en els darrers anys. El propi Homo Machina representa un esforç del productor francocatalà Arte per crear reconeixement i inspirar una nova generació d’artistes gràfics. Recomano jugar en una tauleta o un altre dispositiu amb una pantalla gran per detallar tots els detalls.


Les primeres representacions de Kahn sobre el funcionament interior del cos humà s'han adaptat fidelment als dispositius de pantalla tàctil de l'Homo Machina. El joc es juga a través d'un dia a la vida d'una fàbrica dins del cos d'un amfitrió masculí sense nom. És la vostra tasca mantenir tot el funcionament correcte.


El joc comença a mesura que el vostre amfitrió es desperti al matí i la seva primera tasca és obrir els ulls. Encaix, són càmeres de camp d’estil retro amb persianes manuals. El cinema és una metàfora de la visió, les ones sonores de ràdio són una metàfora del reconeixement sonor, etc. Les politges, els engranatges i altres tecnologies antiguades, a més afegeixen l’encant del joc, tot i que de vegades pot ser difícil esbrinar el seu propòsit.


Els talls proposen la història entre els molts puzles del joc. La majoria d'ells es centren al voltant del descarat director de la fàbrica humana, ja que el seu propi romanç floreix en paral·lel amb el seu amfitrió. Tot és perfecte per a nens i és una tonteria, en un estil que funciona realment amb els gràfics del joc.

Al costat dels visuals, Darjeeling ha produït una banda sonora capritxosa amb un autèntic cuc de l'oïda d'una cançó temàtica. Us trobareu que xiula la melodia durant hores, fins i tot després de deixar el dispositiu i preparar les tasques diàries. Els efectes sonors també són puntuals i se sumen a l’ambient del món imaginatiu de Fritz Kahn.

Trencaclosques de pantalla tàctil surrealista

La jugabilitat consisteix en una sèrie de trencaclosques que mantenen diverses parts del cos funcionant tal i com estava previst. Cap d’elles presenta instruccions, per la qual cosa us quedaran tocar i lliscar el dit per la pantalla per conèixer la solució. Cal destacar que el joc es juga amb la pantalla bloquejada verticalment.


Cada trencaclosques té un mecànic únic per mantenir la jugabilitat atractiva i no es repeteixen cap al llarg del joc.El més difícil és el trencaclosques del sistema nerviós, ja que té un temps i un temps massa llarg que significa un fracàs. Podeu triar cap a la part superior del lloc on us heu quedat amb alguns cops simples, de manera que el joc és un viatge relaxant pel cos humà.

A part dels elements utilitzats per resoldre cada trencaclosques, no hi ha molts elements interactius

A part dels elements utilitzats per resoldre cada trencaclosques, no hi ha massa elements interactius a la pantalla. Això és una vergonya, ja que els paisatges són rics i detallats. Fer un toc als accessoris de llum fa que es balancegen lleugerament, però les màquines i els treballadors humanoides són només una part del fons. M’hauria agradat més llibertat de tocar i explorar cadascuna de les escenes.

La vostra llibertat es limita encara a la progressió forçada del joc. Fins i tot després de completar els tres capítols, no podeu tornar enrere i escollir trencaclosques individuals per reproduir-los de nou. Les vostres úniques opcions són començar un nou joc des del principi o

La família Moto G ja fa un any que ofereix un flux contant de telèfon intel·ligent capaço i orientat al preupot. Aqueta tradició continua avui, ja que anuncia el Moto G8 Plu, ...

Com que la majoria de noaltre utilitzem aplicacion Android cada dia, el Deenvolupament Android la indútria età en plena expanió. i alguna vegada ha penat en aprendre, ara é la teva...

Articles Frescos