Per què Arm pensa que el futur del mòbil és la "immersió digital"

Autora: Randy Alexander
Data De La Creació: 3 Abril 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Per què Arm pensa que el futur del mòbil és la "immersió digital" - Notícies
Per què Arm pensa que el futur del mòbil és la "immersió digital" - Notícies

Content


Durant el seu discurs principal a Arm TechCon, el departament de màrqueting de VP per al client Ian Smythe va posar de manifest la visió de la companyia sobre el futur del silici mòbil. I aquest futur és la immersió digital, possible a través del seu enfocament de “Total Compute”.

Això és el que això significa per als usuaris i fabricants.

Què és la immersió digital?

A Arm, immersió digital significa contingut que compromet tots els sentits i difuminarà la línia entre contingut digital i físic. Això no significa només experiències de XR, tot i que certament en forma part, sinó que també estarem "immersos" en tecnologia de tot tipus gràcies a IoT. Quan la vostra llar canvia la il·luminació i la temperatura per respondre a la vostra presència (i potser a les seves indicacions físiques), això és un exemple d’immersió digital.


La immersió digital és la fusió del món físic i de dades.

Després de l’espectacle, vaig poder demanar a Smythe que expliqués què volia dir amb aquest terme la companyia.

"Estem mirant un món on veurem cada cop més interacció tant virtual com augmentada", va explicar Smythe. "Alguns seran visuals, d'altres no ho seran; alguns estaran basats en sensors. Aquest és el compromís total d’una persona en el seu entorn. La fusió del món físic i de dades. "

Llegiu també:Els processadors de braç es faran ràpidament més ràpids que mai gràcies a instruccions personalitzades

Es tracta del tipus d’experiència possible gràcies al creixement d’apassionants noves àrees com 5G, IoT i AI. Però, què poden esperar els usuaris?

A què s’orienten els OEM

Per ajudar a fer realitat això, Arm va parlar amb els socis per preguntar-los a quins tipus d'aplicacions específiques volien orientar. Una de les respostes va ser "combinació de vídeo en temps real".


La combinació de vídeos és essencialment una altra expressió del tipus de tomfoolery AR que hem vist des de fa anys aplicacions com Snapchat. La diferència és que consistirà a retallar l’usuari de la imatge i trasplantar-los a diferents entorns, tot en temps real sense necessitat de pantalla verda ni de programari d’edició.

Aquest tipus d’efectes ja són tècnicament factibles, però certament són d’abast i precisió limitats. L’objectiu aquí (almenys pel que fa al soci sense nom de Arm) és proporcionar un efecte tan creïble com l’entregat per una pantalla verda i l’edició de postproducció, només en temps real.

Segons els informes, els fabricants de maquinari han tingut moltes més peticions específiques, però malauradament, Arm no ha estat capaç de divulgar més informació en aquest moment. La implicació, però, va ser que en el futur podríem arribar a un punt en què IoT i XR són distincions gairebé sense sentit; on la línia entre el digital i el físic és gairebé irrevocablement difuminada, ja que els dispositius reben i gestionen la informació de gairebé totes les nostres interaccions, aleshores es retroalimenten per augmentar la nostra experiència del món que ens envolta.

Com Arm té previst realitzar una immersió digital

Aleshores, quan podem esperar veure aquest tipus de potència als nostres terminals, i com espera Arm lliurar-lo?

Un efecte aparentment senzill com la combinació de vídeo requereix de fet una gran quantitat de potència de processament i la interacció de molts elements diferents (des de la visió per ordinador, el seguiment de sensors i la renderització). I aquesta és només una de les aplicacions menys ambicioses. L’àmplia extensió del que és possible és per això que caldrà un enfocament per cas per proporcionar optimitzacions específiques en IP, programari i eines. Aquest enfocament també ajudarà a afrontar els nous reptes de l'escalat, la privadesa de les dades i el 5G. Això és el que es fa dir a "Brau Total".

"Total Compute no tracta de definir un sol conjunt de productes, ni una sola solució. Tant si s’està portant a un portable com si es porta a qualsevol altre lloc, la solució ha de consistir en múltiples elements de càlcul que s’escalaran individualment segons la càrrega de treball ”, va explicar Smythe.

"Hem de trobar una manera que sigui tan segura com programable. Però la idea és que a mesura que augmenteu l’especificitat del domini, cada vegada és més difícil programar-les. És fonamental intentar comprendre com fer que l’anàlisi de rendiment estigui a l’abast del programador ”.

Smythe tenia clar que això no inclou els conjunts d'instruccions personalitzades que venen a les CPU de la sèrie A (les que es troben als vostres telèfons) i no tindrà cap moment.

Potència, seguretat i col·laboració

Què és aquest futur digitalment immers ho fa depèn, però, és seguretat. Segons va dir Smythe, "No hi ha privadesa sense seguretat." És a dir, les persones no estaran disposades a integrar la tecnologia tan a fons en els seus estils de vida, tret que puguin confiar en els dispositius que utilitzen per mantenir-la segura. I aquesta és una responsabilitat que Arm aborda de forma directa amb solucions com ara l'etiquetatge de memòria i una sensibilitat de disseny més modular que ajudi a reduir la gravetat de les infraccions de dades (entre altres estratègies).

Un altre aspecte de tot això és el poder pur. Tenint en compte fins i tot més enllà dels propers xips d’Hercules, Arm està preparant la propera onada de maquinari actualment amb el nom de nom “Matterhorn”, programat per al 2020. Aquestes CPU suporten una cosa anomenada Matrix Multiply, o MatMul per a breus, que s’espera que dobli el seu rendiment respecte a les generacions anteriors i ofereixen avantatges particulars per a les aplicacions ML.

Llegiu també:Les empreses d'Internet of Things dominaran els anys 2020

Altres anuncis realitzats a TechCon van posar èmfasi més en un enfocament centrat en solucions i col·laboració personalitzades. Arm treballarà estretament amb Unity per exemple, per proporcionar una millor optimització per a aquells jocs intensius en gràfics i experiències de realitat virtual. I es treballarà amb els OEM que utilitzin la sèrie M de CPU que es troben en dispositius més petits, permetent l’ús de conjunts d’instruccions personalitzades (que podrien entrar al mòdul del sensor als nostres telèfons).

No hi ha privadesa sense seguretat.

L’objectiu és proporcionar solucions escalables i personalitzables als OEM que treballin amb el seu maquinari, per tal de donar suport a les seves visions individuals per a la immersió digital. El càlcul total està dissenyat per ser escalable per satisfer les necessitats molt variades dels OEM en els propers anys.

És un moment emocionant per ser un entusiasta de la tecnologia. Queda pendent veure quina forma tindrà aquest futur immersiu.

No hi ha re pitjor que deixar-e flanquejar toint veïn i plorant nadon durant un vol internacional. Afortunadament, hi ha prou auricular actiu amb cancel·lació de oroll (ANC) al mercat p...

L’any paat e va tornar el telèfon intel·ligent de 40MP a la taula, cinc any depré que el Nokia Lumia 1020 lliuré una càmera de 41MP. L'anterior 'ha incrementat conider...

Missatges Fascinants